猎狗狗速度慢怎么补?
如果单纯从游戏本身来说,没有所谓“猎物”这个概念。 《荒野大镖客2》中,所有动物都设计成了RPG游戏中的随机怪物——你不可能像在《怪物猎人》里一样,专门挑“猎人难度”去打;所有的野兽都是独立个体,行动模式完全不同,遇到后也不存在什么“套路”可以套用。 如果只是这样的话,其实对玩家技巧的要求非常低,任何新手期掉队的玩家都可以很快追上来,毕竟游戏里的经验值相当充裕,多杀几只羊、兔子啥的就能把技能点起来。 所以这个游戏最困难的地方其实不是狩猎,而是建立自己的农场,保证基本的生活供给。而一旦能自给自足的时候,游戏就非常简单了。 但是《荒野大镖客Online》并不是一个单独的游戏,它是一个“多人游戏”,需要在线其他人一起玩耍才能进行。所以问题就变成如何吸引别人和你一起玩耍。(单机游戏不需要考虑这个问题)
对于游戏开发者来说,让玩家容易上手、喜欢玩是开发游戏的初衷,所以会尽量把游戏规则制定得简单一些。但是对于已经购买了游戏的你,却可能因为过于简单的游戏规则而感觉白花钱了。于是开发者又必须在平衡性上做文章,增加游戏本身的难度。 但是对于在线的玩家来说,他们并没有付费,那么对于他们来说,让自己更容易上手的游戏就是负价值。于是他们就会去选择别的游戏……
看到这里,你应该明白为什么这款游戏会把“猎物”设计成可多不可少的形式了吧?如果没有“猎物”,那就需要不断招募新玩家进入游戏,维护成本实在太高。而有了“猎物”,虽然会让部分老玩家感觉收益下降,但是能够同时吸引到大量的新手玩家加入,总收益反而更大。